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全球布局昆仑万维的星辰大海

来源:比利时 时间:2022/5/13

在A股资本市场,有一家公司通过创新走出了一条独特的路。

所有人对他们的印象停留在7年前,然而在公司内部,他们一直坚持自己的步伐,最终找到了属于自己的星辰大海。

这家公司就是昆仑万维。

年4月27日,伴随着昆仑万维年财报发布,这使其真面目展现在公众面前。

所有人对昆仑万维的认识都停留在7年前,即昆仑万维是一家游戏公司,然而,此昆仑万维已非彼昆仑万维。

年1月21日,昆仑万维成功登陆深圳交易所创业板,游戏公司的概念深入人心。

然而年昆仑万维的年报打破了这一印象。

据昆仑万维年年报显示,截至报告期末,昆仑万维年实现营业收入48.5亿元,实现归属于上市公司股东的净利润15.47亿元。截至年底,公司的业务遍及一百多个国家和地区,全球累计月活跃用户近4.5亿,海外市场收入贡献达70%,并预计于年进一步提升至约80%。

从收入结构来看,其海外业务收入同比增长45%;而在海外业务构成当中,其StarX保持强劲增长,Opera在年全年收入保持环比连续增长。

与此同时,昆仑万维社交娱乐、广告、搜索及游戏等各项收入在营业收入中占比分别为43.7%、20.17%、16.22%及16.04%。

昆仑万维是如何从一家游戏公司进化成为一家囊括社交娱乐、广告、搜索及游戏等主流赛道的企业?

这与昆仑万维上市后的努力密不可分——为了改变单一的游戏业务,经过7年努力,昆仑万维终于成为中国领先的互联网平台出海企业。

据其财报显示,截至年4月,昆仑万维旗下的主要业务有:

海外信息分发与元宇宙平台

Opera

Opera,即欧朋浏览器。

该公司于年创立于挪威,巅峰时与IE、Firefox并列,年被昆仑万维和组团收购。收购之后,昆仑万维创始人周亚辉将Opera推进非洲市场,后逐步拓展至全球市场。截止年底,Opera全年平均月活跃用户近3.6亿,并在拉美及北美地区分别实现35%及22%的快速用户增长。

与此同时,其业务也从第三方浏览器进而拓展到信息分发平台、UGC平台、元宇宙、游戏社区等多个领域,其具体业务及表现为(截止到年12月31日):

OperaNews用户规模突破2亿,如今基于庞大的用户基础,OperaNews正在逐步提高商业化水平,为Opera整体收入增长带来强劲动力;

Opera元宇宙项目月活跃用户体量达到约万;

OperaGX月活跃用户已超过万,较上年同比增长%,OperaGXDiscord社区会员突破40万;

游戏引擎GameMakerStudio(GMS)上的活跃开发者已经达到约20万;

游戏社区平台GXC于年11月上线,截至年底已累计发布超过0款游戏。

海外社交娱乐平台

StarX

StarX(原名为StarGroup)年被昆仑万维收购,从东南亚等新兴市场发展到如今覆盖全球市场。据昆仑万维年财报显示,截至报告期末,StarX旗下主要产品StarMaker累计注册用户约2.4亿,在全球82个国家的音乐/音频类下载榜单排名前五,其中26个国家排名第一。

全球移动游戏平台

ArkGames

昆仑万维年财报显示,年昆仑万维完成了ArkGames战略升级,如今主要包括自研游戏和代理游戏:

自研游戏方面,ArkGames在东南亚地区上线全新自研MMORPG游戏《TheLegendofNeverland》(中文名《梦幻岛传说》,原名《圣境之塔》),年第一季度,该游戏在中国港澳台地区上线,目前获得了不错的市场反馈,之后将陆续在中国大陆和欧美地区上线,中国大陆地区将由巨量引擎独家代理发行;

在代理游戏方面,比较知名的有《龙之谷M》、《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》等。

如果仔细分析昆仑万维旗下的这几项业务,比如Opera和StarX,就会发现昆仑万维被严重低估:

1、Opera业务持续发展,营收高速增长

伴随Opera及其业务的持续发展,Opera的营收也水涨船高——年2月17日,据Opera全年未经审计财务业绩及年业绩展望显示,年Opera全年营收为2.51亿美元,同比增长52.1%;展望年,预计Opera全年营收将在3亿美元至3.1亿美元之间。与此同时,据其美股公开报告显示,Opera年全年平均月活跃用户近3.6亿,并在拉美及北美地区分别实现35%及22%的快速用户增长。

年,昆仑万维将Opera纳入合并报表范围,这也意味着,伴随着Opera营收的高速增长,年昆仑万维的财报将令人期待。

2、StarX并不被国内了解,其价值被严重低估

谈及对于声音社交赛道的未来趋势判断时,周亚辉曾表示,中国移动互联网红利已经过去,海外移动互联网红利则刚刚开始,尤其声音和视频社交增长很快。

在该判断下,昆仑万维在海外提前布局了音频软件StarMaker并且取得巨大成功——据昆仑万维年财报显示,在稳固东南亚及中东等核心市场的基础上,StarMaker年持续向人口大国及高ARPU值地区扩张,现已相继进入拉丁美洲及欧洲部分国家。截至报告期末,StarMaker累计注册用户约2.4亿。

对于StarMaker的成功,昆仑万维CEO方汉表示,这与其本地化密不可分,据其介绍,“由各国员工组成的海外团队,更能准确地捕捉海外市场的需求。相比很多传统的互联网公司,我们对海外确实更了解。”

在海外本地员工运营下,StarMaker通过探索不同层级用户之间的社交需求,进而推出了丰富多样的家族对抗性活动,促进了整体业务的增长。对此,据StarXCEO夏凡表示,StarMaker的收入增长主要是源于两个方面,分别是“在既有国家的ARPU值的提升”和“新拓展国家营收的提升”。

此外,据方汉介绍,StarMaker还下大决心发展技术。如今,其技术团队拥有一个“足以匹敌阿尔法GO对围棋的冲击”的创新业务,那就是使用人工智能来自动生成歌曲和歌词,这将给用户带来十足个性化的享受。在业务与技术之间,StarMaker最终形成了一个“业务——技术——业务”的良性循环。

通过Opera及StarX的成功可以发现,昆仑万维能够顺利出海,与全球互联网巨头直面竞争依旧能够取得成功,这与其不断创新、高度重视技术研发投入密切相关。

据悉,在各项业务迅猛发展的同时,昆仑万维还在不断技术创新,通过研发大数据分析与数据挖掘平台、以及基于K8S的容器集群化管理系统使其在全球充满竞争力——基于这些创新,昆仑万维的核心竞争力不断增强,即便面对全球竞争对手如Facebook等巨头,都能够实现通过持续优化成本端支出以及拓展新的营收增长,成为其中的佼佼者。

西南证券年4月发布关于昆仑万维的研报称,“公司旗下StarGroup(已更名为StarX)保持强劲增长,Opera从疫情中强势复苏,其他业务也保持较高增速,整体呈现出健康向上的发展态势。”

由此可见,昆仑万维早已经不是单纯依赖游戏业务的游戏公司,其增长引擎已经顺利切换完成。对比同类型的腾讯或者字节跳动,或许就能看出,尽管业务类似,但昆仑万维与二者估值相差甚远。

伴随着对于Opera和StarX的并表(年完成并表),这让昆仑万维年及未来存在多种可能:

第一个可能,昆仑万维有可能成为“海外版字节跳动”。

何出此言?

这与StarX作为娱乐社交平台在海外不断受到的

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